简介
这书名字就噎死个人,谁写这种标题?但翻开看,嘿,真就那么简单。作者就是那种跟你说实话的,甭整那些虚头巴脑的。怎么搭系统,怎么想玩法,就是家常话,听着就顺手。要是你真琢磨学游戏设计,或者就是瞎折腾,这本书,嗯,挺解气的。
第六章 如何让玩家掏真钱
"新手教程!新手教程!能不能别一直飘在我头上啊?"忍无可忍,老王对着屏幕大吼一声。旁边小丫头吓得一哆嗦,手里的薯片差点飞出去。
游戏叫《异界小工》,玩法简单粗暴——砍怪、升级、爆装备。可这个所谓的"新手教程",简直比正式副本还难。屏幕上弹出的对话框,密密麻麻全是字,什么"请尽快熟悉操作"、"记住,经验值非常重要"、"忽略以上信息继续任务"……最后那句倒是实在,老王直接点了继续。
小丫头松了口气,嚼着薯片说:"哥,这游戏怎么比我们村修长城还累啊?"老王白了她一眼:"你还傻乐呢,这玩意儿得赚钱,得让玩家掏真钱。"
怎么让玩家掏真钱?老王琢磨了半天,发现关键就俩字——"捷径"。玩家累,就想省事儿;玩家怂,就想变强。你给他摆个捷径,他自然就往你口袋里掏了。
第二天,老王把游戏逻辑理了一遍。砍怪爆装备太慢,那得改。他加了个"装备合成系统",玩家攒了几个不行的小件,就能换个大点的。这招挺好用,花钱买点石子、破布,能在商店换个稍微像样的武器。老王一算,这买卖稳赚不赔——材料成本几乎为零。
可老王觉得还不够。升级太磨叽,他发明了个"经验值加成卡"。玩家花点钱,就能让刷怪爆装备的经验翻倍。这招太狠了,可玩家就爱这个。小丫头看着屏幕上跳动的数字,眼睛都直了:"哥,再来一张,我要当全服第一!"老王嘿嘿一笑:"知道了,等哥赚够买显卡的钱……"
就在老王忙活自己的时候,隔壁房间传来小丫头兴奋的尖叫。老王过去一看,小丫头正对着电脑屏幕傻乐,旁边躺着几张皱巴巴的快递单。"哥,你看,我抽中隐藏装备了!这个打怪能加血!"小丫头举起手机,屏幕上是某种闪瞎眼的粉色盔甲。
老王凑过去一看,差点气乐了。这玩意儿纯属碰运气。他早些时候试过,花了十块钱连个屁都没抽到。"你小子,花了我多少钱啊?"老王问。小丫头吐了吐舌头:"就……就几张零花钱。"老王叹了口气:"下次咱别买了,玩这个比上班还累。"








