简介
哥们儿,跟你说个事儿,我这游戏号贼拉拉带劲。专玩传球那块儿,各种花活儿玩得贼溜,简直把队友当自己使唤。匹配赛里,我那是神队友本队,指哪打哪。关键球,我一脚送对面球门,那叫一个爽。现在就差拿个MVP,你说我能干吧?
第六章 奇葩战术赢球了
“操!”老王对着电脑屏幕低声骂了一句,手指在键盘上敲得飞快。匹配赛结束,对面三比一赢了他们。这场球打得老王一肚子火,不是对手太强,是他自己带球容易失误,脚感沉得像灌了铅。
игру закончилося разгромно, соперники победили 3:1. Личная игра Лао Вана была не очень хорошей, не из-за того, что соперники были слишком сильны, а из-за того, что у него было трудно контролировать мяч; он чувствовал себя так, будто его нога была утяжелена свинцом.
老王点开赛后复盘,系统给出的评价是“个人能力不足,团队协作存在漏洞”。果然,他那几脚传球几不可见,好几次差点自己人撞上,最后都是队友硬是抡圆了胳膊把他刮开。老王看着那些数据,眼皮子直跳。我的天,高级玩家是怎么练出来的,他连脚感都没找对。
就在他emo的时候,系统提示又弹出一段语音:“检测到玩家对战术安排有强烈倾向性,解锁新功能:战术排兵布阵!消耗1000荣誉点。”
“战术排兵布阵?”老王愣了愣,这系统他真是没见过。荣誉点他也不是没有,就是觉得玩个游戏至于这么费心吗。但转念一想,这玩意儿要是有效,或许……或许真能解决问题?
好奇心驱使,老王点开了那个面板。屏幕上跳出几个按钮,什么“控球压迫”、“快速反击”,还有几个乱七八糟的。
“控球压迫?”老王嘀咕着,“这怎么玩?脚感不对,传球失误率高,放得开脚还容易被人断?”他试探性地点了一下,发现系统自动匹配了一套新的跑位路线和传球决策。老王再看,嘿,这不就是他自己常用的“浪射流”?以前都是靠意识瞎操作,系统一安排,好像真有几分道理。
“快速反击”老王一踩,系统又提出一套打法:“短传推进,边锋内切, keskitalo 应用顿挫过顶球!








