游戏开发设计师

游戏开发设计师

游戏开发设计师

作者:林风

分类:游戏

状态:连载中

更新:2026-07-01

最新:第五章 从新手到大神

简介

《游戏开发设计师》这本书讲的是个游戏策划的血泪史,从刚入行的小白到卷成麻花的行业老油条,作者把那点子破事儿都给你写透了。里面透着实诚劲儿,没有那么多虚头巴脑的理论,都是真刀真枪的实操和踩坑实录。

第一章 游戏设计师的日常

老王在电脑前坐了差不多一天了,这还是他昨天刚到公司来报道的日子。桌上的泡面桶已经凉透,旁边堆着三个空瓶子,不知道是可乐还是咖啡。他自己都数不清是第几个 shifts 了,总之,天还没亮他就得爬起来,天快黑了他才敢喘口气。

他是个游戏策划,听起来高大上,其实就是个给游戏 ideas 撬屁股的。老大安排他来负责新项目,说是他之前在某个爆款游戏中提过几个不错的点子,虽然老王现在回想起来,那几个点子现在看来漏洞百出,但领导总是要面子的。老王也没多想,反正自己干了快一年设计,换个项目换换环境,总比窝在那个养老项目里强。

刚来第一天,老大就把他叫到办公室,神神秘秘地说:“小李啊,这个新项目就交给你了,一定要做出成绩来啊。”

老王当时热血沸腾,恨不得当场立下军令状。老大看他这股冲劲,满意地点点头,拍了拍他的肩膀:“有前途!好好干!”

结果呢?老大说完就走了,留下老王一个人对着电脑屏幕发呆。第一个难题就来了——怎么设计一个完整的游戏系统?老王是个新手,以前没接触过这种大项目,脑子里只有一些零散的想法,哪个都不成体系。他翻来覆去地想,翻来覆去地查资料,愣是把自己给弄糊涂了。

晚上加班到十一点,他实在没思路了,干脆关掉电脑,躺在床上发呆。脑子里乱糟糟的,一会儿想着游戏的背景故事,一会儿想着角色的设定,一会儿又想着游戏玩法。折腾了半天,他终于睡着了,结果半夜被噩梦惊醒,一身冷汗。他梦见自己正在做一个极其复杂的游戏系统,结果发现自己连最基本的一步都做不出来,客户在一旁等着,老大在一旁瞪眼,他急得满头大汗,最后直接从电脑屏幕上掉了下去,醒来一身冷汗。

第二天,老王顶着黑眼圈去见老大,老大一看他那副样子,就知道他昨晚没睡好。“怎么了?遇到什么难题了?”老大关切地问。

老王张了张嘴,想说自己遇到了什么难题,结果发现一个难题也说不出来。他就把昨晚的梦告诉了老大,老大听完之后愣了一下,然后笑了:“没事,新人嘛,都是这么过来的。

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